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お久しぶり(?)です~
最近色々あって更新とかできずにいました。

1ヶ月くらい経ってしまいましたね・・・


まあ、4月になり、僕は中3になりました!

今後ともこのブログをよろしくお願いいたします~


さて・・・本当はここでインベーダーの進行状況を報告したいとこなのですが、実は何も進んでいません(汗

ということで、今日はこの辺で~


また進んだら報告しますので。
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ちょっと進めました
地震・・・大変ですね。

僕は神奈川に住んでいるので、そこまで被害はありませんでした。

まあ、停電がちょくちょくあったりしますが。


その影響で、学校が午前中で終わるので、ちょっとインベーダーを進めました。


今回は残機数を実装し、スコアが一定以上になると1UPする処理を追加しました。

また、貫通弾は今回のプログラムだと難しい事が分かり、スペースキー長押しで通常弾を連射するように変更しました

(不可能ではないのですが、作り直さなければいけないところが多く、めんどくさいので、今回は諦めることにしました。)


あとは、メニューを増やしたりして、効果音を付けたりすれば一応完成です。
テストが終わったデス
やっと学校のテストが終わりました。

テスト一週間前には部活がなくなって、
やっとパソコンができる!

と喜んでいましたが・・・

俺「さーて、パソコンでもやるかな」
親「勉強しなくていいの?」
俺「大丈夫でしょ~」
親「今回のテストは成績にも(ry」
俺「うるっさいな・・・」
親「テスト終わるまでパソコンには触らせませんからね!」
俺「は?」

といった流れで、勉強させられましたorz

春休みとかにならないと、ゲーム制作があまり進まないような気がします。。。


ということでのんびり進めていきますので~
あまり進んでおりませぬ
最近色々と忙しく、あまりパソコンに触れていませんでした。

なので、インベーダーゲームにはほっとんど手をつけていません。


まあ、暇ができたらまたちょくちょく進めていこうかと思います。

えーっと、次にやることは・・・

あ、プレイヤーの残機数だったっけか。


進行が非常に遅くなってきています・・・
とりあえず一時停止メニューを
ゲーム中にEnterキーを押すと、一時停止できるようにしました。

そこでメニューを表示し、
「再開」
「タイトルへ戻る」
「終了」
の三つを表示し、↑↓キーでその後の動作を選択するようにしました。

とりあえず「再開」「タイトルへ戻る」は実装できました。

ですが、「終了」については、swingだとウインドウを消すだけでよかったのですが、appletだと同じコードだと終了されません。

なので、appletからブラウザを閉じようとしましたが、その方法が分かりません。

もし分かったとしても、勝手にブラウザを閉じてしまっていいものなのか・・・


ですので、とりあえずappletではタイトルへ戻るだけにしてあります。

でも、それだと「タイトルへ戻る」が必要ないような・・・


まあ、それはまた後ほど考えることにします。
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